
ĐIÊU KHẮC CHI TIẾT TRANG PHỤC NHÂN VẬT GAME
Bài học Zbrush
_Cách chận cạnh cứng từ 3ds max sang zbrush
_Tạo và sử dụng alpha để làm chi tiết
Bài học Zbrush
_Cách chận cạnh cứng từ 3ds max sang zbrush
_Tạo và sử dụng alpha để làm chi tiết
Bài học Zbrush
1. Tạo base mesh bằng Dynamesh
2. Dùng Zremesh để retopo, Project chuyển model sang dạng Subdiv để làm chi tiết
Bài học vẽ phác họa
Copyright © 2019 | WordPress Theme by MH Themes